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烈士墓前跨越时空的对话

开发者暴论:超大开放世界不行了!短小精悍才是未来_蜘蛛资讯网

外国商人想将中国外骨骼引入非洲

在失去它的魔力。Night Signal Entertainment联合创始人Nick Lives近日在接受《Edge》杂志采访时直言:“很长一段时间里,许多游戏都专注于打造那种无限可重玩、高留存、永无止境的体验。但这种魔咒一旦失效,留给玩家的最后印象只有‘ burnout ’(燃尽感)。”他认为,越来越多的玩家开始重新发现“自成一体的、令人满意的单次通关体验”的价值——那种可以在最高潮处完美落幕

验”的价值——那种可以在最高潮处完美落幕的游戏。Sad Cat Studios联合创始人Yura Zhdanovich(开发中的赛博朋克动作游戏《Replaced》的制作方)也表达了类似观点。“那种‘500公里超大开放世界’的概念已经不是什么新鲜事了。它不再诱人。没人再关心这个了。”     他指出,借助Unity和虚幻引擎等工具,做出一个“还行的游戏”比以

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发布时间:09:11:27


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